UniToon
자료 링크: https://github.com/yoship1639/UniToon
번역 본문
유니툰
버전 0.21.1-알파
게임 애플리케이션을 위한 물리 기반 Toon Shader. Unity 표준 렌더링 기능을 준수합니다. 성능을 유지하기 위해 다기능을 목표로 하는 것이 아니라 보편적으로 사용할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.

문서
https://yoship1639.github.io/UniToon
기능
- Toon 및 PBR 표현 모두
- 환경과 조화를 이룸
- 커스텀 셰이더 키워드 없음
- 다기능 목표 없음
호환 가능
UniToon은 Unity에서 구현하는 모든 조명 환경을 지원합니다.
- 빛(방향성, 점, 점, 면적)
- 광도, 간접 멀티파일러
- 베이크드 글로벌 일루미네이션
- 실시간 글로벌 일루미네이션
- 환경 조명(스카이박스, 그라데이션, 색상)
- 반사 프로브
- 라이트 프로브
필요한 상황에서는 다음 셰이더 패스도 지원됩니다.
- 섀도우캐스터
- 깊이만
- 깊이 법선
- 메타
여러 렌더링 모드도 지원됩니다.
- 앞으로
- 연기됨
설치
- 유니티 패키지 관리자(UPM)
아래 경로에서 패키지를 가져올 수 있습니다.
https://github.com/yoship1639/UniToon.git
지원 상태
| 버전 | 내장 | URP | HDRP |
|---|---|---|---|
| 유니티2019.3 | 아직은 | 예 | 아직은 |
| 유니티2019.4 | 아직은 | 예 | 아직은 |
| Unity2020.1 | 아직은 | 예 | 아직은 |
| Unity2020.2 | 아직은 | 예 | 아직은 |
| Unity2020.3 | 아직은 | 예 | 아직은 |
| Unity2021.1 | 아직은 | 예 | 아직은 |
| Unity2021.2 | 아직은 | 예 | 아직은 |
| Unity2021.3 | 아직은 | 예 | 아직은 |
갤러리
빨간색, 녹색 및 파란색 조명
